Définition
Époque (epoch)
Une époque correspond à un passage complet du modèle sur l’ensemble des données d’entraînement.
En clair
Une époque (epoch) désigne un tour complet où le modèle a vu une fois chaque exemple du jeu d’entraînement. On en enchaîne plusieurs pour qu’il apprenne mieux.
Comment ça marche
À chaque époque, le modèle affine ses poids en repassant les données (dans un ordre mélangé). Trop peu d’époques : il n’a pas assez appris. Trop : il risque le surapprentissage.
Un exemple concret
Comme réviser un cours : un seul passage ne suffit pas, mais relire dix fois par cœur sans comprendre nuit à ta capacité à répondre à des questions nouvelles.
En pratique
On surveille la performance sur un jeu de validation pour arrêter au bon moment (early stopping).
À retenir
On entraîne sur plusieurs époques : le modèle repasse les données pour affiner son apprentissage.
Questions fréquentes
Combien d’époques faut-il ?+
Ça dépend des données et du modèle. On s’arrête quand la validation cesse de progresser.
Une itération, c’est pareil ?+
Non : une itération traite un lot ; une époque, tout le jeu de données.
Plus = mieux ?+
Jusqu’à un point. Au-delà, on surapprend.
Fiche rédigée par SofIA, l’hôte d’IApéros.
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